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ロマサガRS一歩下がってみている自分がいる

どうもソシャゲ評論家のゆうぽんです(笑)



今回は自分が遊んでいるロマサガRSの状況と現状評価

そしてソーシャルゲームの未来について話をしていこうと思います。


まずロマサガRS現在ジュエル(ガチャ通貨)が20万近く貯まりました!(^o^)/

知らない人に言うと

1ジュエル=1円と考えてもらえたらわかりやすい

約20万円分のガチャガチャができちゃうって事です。

しかしここまで貯まっているのには理由がありまして

本来ならいつも通り新キャラは追加されてるのでドンドン引くべきなんですが

なぜかガチャ欲がいきなり低下して今や相当思入れがあるキャラが出ないと

引きたいという欲が出てこなくなったから。

そしてソシャゲでは当たり前の現象ですが、過去キャラより現在のキャラがもちろん強いんです。ロマサガRSでは現状クリアできないクエストはありません。今所持しているキャラのみでも十二分に楽々クリアできてしまう。


それらを踏まえて性能的な部分で言えばガチャをしないでも楽しめるってことなんです。

そして育成素材なども運営さんが大量に配ってくれて、尚且つ上限値も見る見る更新されるため無理に上限値に行かないでも問題ありません。


逆を返すとロマサガRSを遊ぶモチベーションとしてはだいぶ下がっています。

無理に遊ばないでもいいし、ログインとデイリーミッションのみでも誰でも強者になれる。そういうゲームです。


これが良いのか、悪いのかは人それぞれになると思いますが

とりあえず【楽】です。

ただ私の場合はゲームとしてはちょっと物足りないと感じています。

性格の問題なのか、降って湧いたような報酬に魅力はなく

思い出もありません。頑張って頑張ってようやく手にするあの達成感 と

言ったような喜びがないんですよね(笑)


学生時代。修学旅行で真夜中抜け出して先生に怒られた苦い思い出も今となっては何もない修学旅行よりキラキラした思い出として残っています。


ゲームとはそもそも現実では難しいことを簡単にして

夢の時間を楽しむことがゲームの醍醐味だと私は思うのです。

リアルではお金稼ぎも大変ですが、ゲームではモンスターを倒せばお金が

ザクザク手に入るし、レベル上げを頑張れば強い敵にも勝てるようになる。

リアルではレベル上げを頑張っても成果が上がらないというのもざらにありますよねw

でもですよ。

ゲームといえど多少の遣り甲斐がないとそれはゲームと言えるのか?

そういう疑問がよぎります。

スマホが流行り始めたころアプリゲームであった【なめこ栽培キッド】

ゲームで遊んでいるというより、やらされてる感すごかったですよねw

今のロマサガRSはそんななめこ栽培キッドに近いものを感じているんです。


今後アプデでよりゲームをしている感じを引き出してくれることに期待したいですが、ソーシャルゲームは一度報酬を出したらそれが基準となるので下げることもできず、どういう風に起死回生を起こすのか?そこにも注目していきたいと思います。


 
 
 

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